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3dsmax怎样来制造赤色靠背的椅子

  3ds max是一款功能强大的三维制造软件,在模型创立时,办法灵活多样,可以让创作者可以很轻松地创立出自己想要的模型,下面就用3ds max来制造一把椅子,最终模型

  3、点击box指令,在前视图制造一个box物体, 并在modify下修改器参数 ,

  4、挑选这个修改后的box物体,单击鼠标右键在弹出的右键菜单里挑选 convert to editable mesh 选项,

  5、按下键盘上的数字4键进入多边形层级,在透视图里挑选两个旁边面, 找到下面的 extrude选项 ,设置其值为5 ,

  7、在透视图里挑选下面进出的面进行进出三次操作, 第一次挤出5,第2次挤出50,第三次挤出5 ,最终的姿态

  8、挑选整个物体,在 smooth group下挑选1 ,将这个物体进行一级润滑操作,

  10、再次找到 box指令 ,在顶视图里创立一个5x5x5的立方体,其段数为1,

  11、挑选创立的box,单击鼠标右键挑选 convert to editable mesh, 按下数字4键,进入多边形层级,在透视图里挑选下面的一个面,找到 bevel指令 ,设置其值为5,顺次进行bevel操作10次,椅子腿就制造好了,

  13、挑选制造好的椅子腿,按下键盘上的 shift键, 仿制出来三个,并调理其方位,最终的椅子模型